01

五月中旬《憤怒的小鳥》剛剛上映,六月初《魔獸》也將登上大銀幕。一部又一部膾炙人口的游戲作品被改編成電影,雖然很多作品被改編后遭到游戲迷的批評,但是也有不少作品獲得了成功。英語君就來介紹幾部改編得較為成功的游戲電影吧。

《寂靜嶺》Silent Hill (2006)

豆瓣評分:7.5

劇情簡介:羅斯的女兒患有怪病,經常夢游,羅斯四處尋醫(yī)卻無法將其治愈。后來為了女兒,她拋下丈夫帶著女兒到了一個叫寂靜嶺的地方。這個彌漫著濃霧的城鎮(zhèn)讓人深感不安,禍不單行的是女兒也失蹤了,在這里她遇到了很多奇怪的生物,多次身陷險境,但是漸漸地,她發(fā)現了這個地方的秘密······

游戲原作:《寂靜嶺》系列游戲由Konami公司于上世紀末開始發(fā)行。該系列游戲注重角色塑造、氣氛營造和心理暗示,劇情以類似電影手法展開,游戲進程中不同選擇將影響結局。劇情的主導權完全掌握在玩家手中。《寂靜嶺》以營造壓抑和恐怖的氣氛見長,該游戲給人一種極度壓抑的感覺,因為《寂靜嶺》中所論述的內容多半涉及對于人性善惡、人倫道德等方面的思考和探討,其中還涉及到宗教、心理學、神秘學等方面的內容,玩家們經常會猜測游戲中的事物是否影射了現實生活之中的問題與事件。

經典臺詞:Your faith brings death!You are alone in this limbo and God is not here.
你們的信仰將帶來滅頂之災!你們在地獄門口,孤立無援,因為上帝不在那兒。

觀看地址:http://www.bilibili.com/video/av1555069/

聲明:本文系滬江英語原創(chuàng)內容,轉載請注明出處。本文僅代表作者個人觀點,僅供參考。如有不妥之處,歡迎指正。

02

《古墓麗影》Lara Croft: Tomb Raider (2001)

豆瓣評分:7.0

劇情簡介:勞拉的父親在二十年前帶回一個從古墓挖掘出的一個箱子,里面有一個神秘的時鐘,光明會相信這個時鐘是打開時間和空間的鑰匙,并一直在尋找它。這把鑰匙是一塊結晶的隕石金屬所鑄成的三角形神秘物體,但是被分成了兩半,只要把這兩半結合為一,光明會的始姐就會獲得重生,人類的未來也將永遠改變。四十八小時后,當行星完全排成一列,天空將出現全日蝕現象,而這時三角形的力量將到達顛峰。如果錯過這個時辰,就必須再等五千年。勞拉必須在短短的兩天里先到柬埔寨的吳哥窟,找到三角形其中的一半,然后再趕到西伯利亞的萬影窟,找到另一半,及時拯救地球。

游戲原作:《古墓麗影》是由英國EIDOS公司研發(fā)的一款特色動作冒險游戲。游戲操作、謎題設計、水下冒險、故事情節(jié)等一切的一切都結合得天衣無縫,古墓麗影從此改變了動作冒險游戲。勞拉這位游戲界的“第一女士”迅速風靡全球。到目前為止,《古墓麗影》系列一共出了發(fā)行了14部游戲,最新一部是2015年的《古墓麗影:崛起》(Rise Of Tomb Raider)。

經典臺詞:You're never alone. I am with you always, just as I've always been.
你不孤獨,我永遠都會陪著你。

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03

《生化危機》Resident Evil (2002)

豆瓣評分:7.8

劇情簡介:生物工程實驗室“蜂巢”中,一種病毒突然爆發(fā),而超級計算機“火焰女皇”為了控制病毒不讓其外泄到地面上,將蜂巢全部封閉,病毒很快感染了所有的工作人員。以艾麗絲、瑞恩和馬特為首的一個救援小組接到命令后來到了蜂巢,準備將這種病毒隔離起來。然而,隊員們很快發(fā)現這些工作人員們并不是真正地死去了。他們現在已成為徘徊在蜂巢內恐怖的喪尸。人們一但被他們咬傷或被抓傷就會受到感染,甚至立即變成喪尸,救援小組要如何才能完成任務、脫離險境呢?

游戲原作:《生化危機》(Resident Evil),是由日本CAPCOM公司推出的電子系列單機游戲。該游戲于1996年首次推出。本游戲成為以喪尸等恐怖元素為主題的游戲中極具影響力的代表作品。生化危機系列目前共推出了九款正篇游戲,而第十款正在開發(fā)中。除了電玩游戲之外,生化危機系列還衍生出了漫畫、電影、小說等多種改編作品。

經典臺詞:I don't want to be one of those things walking around without a soul.
我不想變成喪尸,沒有靈魂地亂跑。

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04

《波斯王子:時之刃》Prince of Persia: The Sands of Time (2010)

豆瓣評分:7.2

劇情簡介:波斯帝國時代,隨軍出征的波斯王子達斯坦在戰(zhàn)利品中發(fā)現一把魔法匕首時之刃。傳說擁有時之刃的人將獲得控制時間的能力,并得到永生不死的軀體,甚至完全可以掌控整個世界。國王的弟弟尼扎姆為據有這件寶物,殺死國王并嫁禍達斯坦,達斯坦被迫亡命天涯,最終與塔米娜公主聯手,克服重重艱難險阻,將時之刃送回護寶神廟。

游戲原作:《波斯王子》系列始于1989年,當年制作公司還是由喬丹·麥其納領銜的Broderhund Software公司。游戲最先推出的是蘋果MAC OS版,獲得好評后又繼續(xù)推出了PC、FC、MD等各種版本。雖然很多玩家并不知道此作的存在,但是不可否認的是正是本作奠定了《波斯王子》這個游戲是PC動作冒險游戲的開山鼻祖,也是本系列成為不朽傳奇的開始。一代中的卷軸技術是首次被應用于電腦游戲中的,隨著主角的運動,背景也隨之相應地移動,從而使主角的冒險仿如身臨其境,其動作和戰(zhàn)斗的寫實是玩家們前所未見的,而這部3D版將在這上面加以改良,加入了更細膩的角色肢體運動和一些更生動的過場動畫,當然場景的變化是即時演算出來的。

經典臺詞:Whatever their faith ,their bows aren’t that strong, nor it’s their aim.
不要被他們信仰所蒙蔽,他們的弓箭沒有那樣的鋒利,他們的目標也沒有那樣的堅毅。

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05

《像素大戰(zhàn)》Pixels (2015)

豆瓣評分:6.1

劇情簡介:一群外星人誤將街機游戲視頻流解讀成地球對他們的開戰(zhàn)宣言,為此他們決定攻占地球,運用游戲作為他們襲擊策略。于是曾經的街機冠軍,如今的家庭影院安裝工——山姆帶領幾個經典街機終極玩家匯聚在一起,保衛(wèi)地球。

游戲原作:《像素大戰(zhàn)》中出現了許多八九十年代的經典街機和紅白機游戲作品,如《吃豆人》、《大金剛》、《俄羅斯方塊》、《入侵者》、《超級瑪麗》等等。紅白機Family Computer(簡稱FC或FAMICOM)是任天堂公司發(fā)行的第一代家用游戲機。在美國經歷“Atari Shock”導致電玩產業(yè)大蕭條之際,重新提振整個電玩產業(yè)的活力、奠定近代電玩產業(yè)的體制,任天堂也成為電玩游戲的代名詞。任天堂成為了現代游戲產業(yè)的開創(chuàng)者,在很多方面上確立了現代電子游戲的標準。

經典臺詞:I got this. If I don't, the world ends. Can't let that happen.
我沒問題的,如果我失敗,世界就完了。只許成功不許失敗。

06

《最終幻想7:圣子降臨》Final Fantasy VII: Advent Children (2005)

豆瓣評分:8.2

劇情簡介:自從兩年前的賽菲羅斯時間之后,人類雖然從隕石災難中逃脫,但是曾經繁榮的都市變得滿目瘡痍。不過人們已經開始投入重建家園的工作之中,而拯救世界的英雄克勞德,卻過著與世隔絕的生活。神秘的疾病“星痕癥候群”開始在世界蔓延,世界的英雄克勞德,能否再次振作,守護這個世界。

游戲原作:《最終幻想》是一款由日本SQUARE游戲公司制作發(fā)行的角色扮演類電子游戲,它是史上最暢銷的系列電子游戲之一,從任天堂FC游戲機上的《最終幻想》一代開始,至今已經走過了20余年的歷史。在那個時候,正是FC紅極一時的年代。充斥市場的是以《勇者斗惡龍》為代表的所謂"勇者派"RPG。那時的史克威爾公司還不過是一個小小的開發(fā)游戲的廠商。在做了幾個游戲都沒有轟動后,制作人坂口博信決定做完最后一個游戲改行。而那個游戲就被命名為《最終幻想》。不曾想,游戲一經推出就備受玩家的注目。

經典臺詞:So ,what if they look hopeless?If it were we,i still wouldn't give up.
如果是我...絕對不放棄。即便情形無比絕望。

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07

《憤怒的小鳥》The Angry Birds Movie (2016)

豆瓣評分:7.2

劇情簡介:在一座與世隔絕的美麗小島上,住這一群樂天知命的鳥。作為一只天生擁有黑粗眉的小鳥,“胖紅”走到哪里都被嘲笑或是無視,它對在家門外踢球的搗蛋鬼毫不客氣,暴脾氣讓它更加孤僻。不過即便是暴躁的“胖紅”也有脾氣相投的死黨,“飛鏢黃”恰克與“炸彈黑”就是它的好基友。不過易怒的胖紅、亢奮的恰克和容易爆炸的炸彈總是因為各自的怪性格而不被其他的鳥接納。當“綠豬”初到小鳥島時,正是敏銳的“胖紅”發(fā)現了蹊蹺之處,然而法官大人卻無視“胖紅”的忠告,導致蠢萌“綠豬”詭計得逞。

游戲原作:《憤怒的小鳥》是由Rovio Entertainment Ltd.開發(fā)的一款休閑益智類游戲,于2009年12月首發(fā)于iOS,而后在其他平臺發(fā)行。這款游戲的故事相當有趣,為了報復偷走鳥蛋的肥豬們,鳥兒以自己的身體為武器,仿佛炮彈一樣去攻擊肥豬們的堡壘。游戲是十分卡通的2D畫面,看著憤怒的紅色小鳥,奮不顧身的往綠色的肥豬的堡壘砸去,那種奇妙的感覺還真是令人感到很歡樂。而游戲的配樂同樣充滿了歡樂的感覺,輕松的節(jié)奏,歡快的風格。不過在進行游戲的時候卻沒有這樣的音樂。

經典臺詞:I told you not to mess with me!
我告訴過你不要惹我!

08

《殺手:代號47》Hitman (2007)

豆瓣評分:7.1

劇情簡介:代號47是一個利用基因技術制作的復制人,受雇于神秘組織進行刺殺活動,47是他頸背條碼的最后兩個數字,也是他的名字。因為卷入了政治陰謀,47在東歐遭到了國際刑警和俄國軍隊的雙重追殺。在追查真兇的過程中,他遇上了一個致命的女人。殺手的冷酷無情漸漸被女人瓦解,但是生命也正在受到威脅······

游戲原作:《殺手》(Hitman)是由Eidos公司旗下IO Interactive團隊在2000年所發(fā)行制作的一款以PS系列,Xbox系列及PC平臺上的第三人稱射擊游戲。游戲在全世界范圍內取得十足的成功,亦獲得過一些大獎。代號47 (Agent 47)為貫穿《殺手》系列的主角,他是DNA重組技術下的產物,所含的基因取自于五個罪大惡極的囚犯,因此代號47便有傾向殺戮的個性。他被訓練成一個完美的殺手,無論是力量、速度與智慧都異于常人。為高個子、光頭、藍眼睛,以及有條理的人。

經典臺詞:These man are selected at birth...rejects,orphans...All of them are unwanted and disposable.They are made experts in every aspect of combat.And programmed for one purpose.To kill.
這些人在出生時就被選中,棄兒,孤兒,他們都沒人要而且可以隨時丟棄,他們被訓練成無所不能的戰(zhàn)斗精英,目的只有一個,殺人。

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